2014-04-04から1日間の記事一覧
大意 プレイヤーのいる座標(u, v) から、X, Y軸平行に絶対値距離d だけ離れてつくられる正方形の領域が、プレイヤーの勢力域であるとする。敵の座標(x, y)が与えられるので、敵を勢力域に入れるためにプレイヤーが初期位置 (0, 0) から移動すべきユークリッ…
大意 プレイヤーのいる座標(u, v) から、X, Y軸平行に絶対値距離d だけ離れてつくられる正方形の領域が、プレイヤーの勢力域であるとする。敵の座標(x, y)が与えられるので、敵を勢力域に入れるためにプレイヤーが初期位置 (0, 0) から移動すべきユークリッ…